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在过去的舞台布景中,“情景交融”、“借景行情”、“寓情于景”经常出现在我们传统美学的主张里,因此在舞台的绘景中,大多数是复制现实生活的景象,通常绘制一幅场景要花费很多的人力和时间,但从呈现效果上讲,由于画本身是不会发光的,因此在演出的时候就需要照明,而照明灯光的色温会影响画面的效果。当戏剧的情节需要比较暗的光线以制造氛围的时候就同画面灯光的呈现产生了矛盾,使得不能提供戏剧本身所需的显示演出思想意义的现实环境片段,当然当时也会有一些办法来缓解这些不足,但可控性是有限的。
舞台用电脑来控制投影仪和音效系统,演出前先把需要的影像画面设定好,演出时再将其投射到需要的地方,而且加上后外感应的方法还可以实现与观众的互动,这样舞台上的背景随时都可以生成任何想要的画面——不管是静止的还是运动的画面,不论是写实的自然场景还是抽象的氛围图像,都可以实现,这是过去手工绘制所望尘莫及的。
另外,手工绘制巨大的景图,都很笨拙,所以在演出时更换场景需要相当的时间,而且工作人员很辛苦,舞台呈现效果也不一定理想,正因为这些条件上的限制导致剧本里许多场景无法实现,剧作家也要考虑到现实条件的可行性,而不敢随意的想象和写作。而多媒体画面的运用就很好地解决了这个难题。